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图片后期处理(工作地点:武汉、成都)
本科及以上学历,处理过真人漫画的优先。
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图片后期处理(工作地点:武汉、成都)

岗位职责:

1.主要负责摄影拍摄图片的设计、制作、维护及图片处理;

2.对图片整体进行后期修改,美化修饰,图片排版;

3.负责上级交办的其他设计工作;

4.协助项目工作开展;

5.在规定的时间内完成领导交代的任务,独立性强。

岗位要求:

1.本科及以上学历,专业不限,优秀应届毕业生亦可;

2.有图片后期处理经验者优先,能迅速从原片中识别可挑选图片;

3.热爱美工,能吃苦耐劳,对图片有一定的审美,对图片质量把控严格;

4.对色彩比较敏感,图文排版能力强优先;

5.精通AE、Edius、Premiere、PS、fcp等后期处理软件

6.有较好的职业素养和抗压能力,工作认真,有责任心,富有团队精神;

7.处理过真人漫画的优先。从事视频后期的看清楚要求在投递。

简历投递邮箱:hr-wangxiao@zymk.cn

3D角色模型师(二次元手绘,工作地点:武汉、成都)
专科以上学历,美术相关专业优先
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3D角色模型师(二次元手绘,工作地点:武汉、成都)

岗位职责:

1、制作角色相关的模型(二次元漫画角色);

2、绘制角色相关模型的贴图。

岗位要求:

1、专科以上学历,美术相关专业优先;

2、3年以上工作经验,能力出众者可放宽要求:

3、精通人体造型结构及布线规律、对各种类型的动物形体有正确认识

4、熟悉使用3DMAX,ZBRUSH,Photoshop等软件;

5、熟悉手绘贴图,能熟练运用PHOTOSHOP等图形软件;

简历投递邮箱:hr-wangxiao@zymk.cn

3D模型师(工作地点:武汉、成都)
多年成型项目游戏制作经验,会动作的优先
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3D模型师(工作地点:武汉、成都)

岗位职责:

1.根据原画提供设定,有一定的自我创造意识,进行3D角色和场景的制作,辅助输出角色和场景制作模版和规范标准;

2.参与具体角色和场景制作任务;

3.使用引擎编辑器对场景和角色原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;

4.研究行业最新技术,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;

岗位要求:

1.多年成型项目游戏制作经验;

2.优秀的场景、角色物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;

3.对制作技术有较高的灵敏度和前瞻性;

4.对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;

5.具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;

6.会动作的优先;

简历投递邮箱:hr-wangxiao@zymk.cn

广告与平面设计师(工作地点:武汉)
本科以上学历,美术、广告设计、或视觉传达专业。
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广告与平面设计师(工作地点:武汉)

岗位职责:

1.负责公司整体品牌宣传推广相关的平面设计、广告创意设计、宣传物料设计与输出工作,通过设计不断提升公司的品牌传播能力;

2.根据品牌推广需要,负责品牌推广创意广告设计构思、主导整体视觉风格落地执行,跟进品牌推广最终视觉呈现效果;

3.负责各类宣传海报、广告宣传图片、喷绘、DM单、宣传册、活动物料等设计工作;

4.配合衍生品开发部门进行周边产品设计,商品包装设计;

5.支持品牌推广各种对内对外文件的视觉美化设计,参与公司品牌VI与相关视觉体系的规范建设工作。

岗位要求:

1.本科以上学历,美术、广告设计、或视觉传达相关专业毕业,美学功底深厚,设计思维敏锐,综合设计和视觉表现力强,并富有创造力,对设计工作兴趣浓厚;

2.对色彩、设计、时尚和美学有较深理解。熟练掌握设计相关规范,能熟练运用PS、AI、CDR等相关设计软件进行视觉与广告设计工作;

3.熟悉二次元风格、有一定的手绘能力、有线上运营设计、动漫类品牌相关设计经验优先;

4.根据策划思路和营销概念能独立完成个案,充分理解创意意图并准确体现于创意设计中;

5.具有良好的人际沟通和表达能力,理解并重视团队合作,对工作认真负责;

简历投递邮箱:hr-wangxiao@zymk.cn

UI设计师(工作地点:武汉、成都)
平面设计本科及以上学历,了解动漫行业
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UI设计师(工作地点:武汉、成都)

岗位职责:

1.负责公司产品移动端与pc端的UI设计,为产品输出优质的设计方案;

2.持续关注设计发展趋势,把握行业设计动向,为产品的概念设计提供优秀的创意策略与设计方向;

3.参与产品需求讨论,充分理解产品需求,提出设计改善方案;

4.积极配合产品、客户端、测试、前端、运营、执行设计方案落地,并持续为产品提供设计支持与维护;

5.注重细节、追求产品用户体验的一致性,并参与定制和完善UI设计规范;

6.负责公司产品相关辅料设计,如海报等设计工作,负责公司对外日常工作企业宣传及广告、产品、活动的平面设计;

岗位要求:

1.平面设计本科及以上学历,思维敏捷,设计思路新颖、清晰。熟练使用各种制图软件如photoshop、Coreldraw、Indesign 、llustrator 等;

2.具备一定的手绘能力,有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;

3.精通各类设计软件、深入理解iOS和Android等平台的UI规范;

4.了解动漫行业或有二次元工作经验者优先考虑;

5.善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感。能够承担压力,有创造精神,保证工作质量;

6.有包装设计、画册、及宣传印刷品设计、VI的设计、效果图创意设计的经验及成品;新颖的设计理念,突出的形象及色彩表现力,能够独立设计、制作企业 VI等;熟悉印刷、喷绘修图改图等后期制作流程;

7.应聘时务必提供个人作品;

简历投递邮箱:hr-wangxiao@zymk.cn

游戏UI设计师(工作地点:武汉、成都)
擅长日系二次元绘画风格
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游戏UI设计师(工作地点:武汉、成都)

岗位职责:

1.负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;

2.游戏主界面和功能界面UI设计;

3.游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;

4.与项目团队配合,参与交互设计体验,对UI效果进行改进;

岗位要求:

1.擅长日系二次元绘画风格;

2.美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;

3.有扎实手绘功底且有作品优先;

4.精通PhotoShop,Flash等专业制作软件,熟悉手游界面美术设计;

5.熟知交互设计,能够使用mockplus制作交互原型;

6.具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力;

7.手机游戏UI设计至少1年工作经验,优秀毕业生有作品亦可;

8.有深刻的设计思想,领悟力强,对用户体验有一定的理解;

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